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Supermap/Cesium 開發心得----飛天動線的實現

在實際開發中,我遇到這樣的問題,只給了兩地點的坐標,要求會出從A地到B地的在天上飛的那種動態線 本質上動線的效果就是構造實體Entity中的polyline來實現,設置好材質,顏色和運動頻率 具體 ...

Wed Nov 13 20:38:00 CST 2019 3 825
Supermap/Cesium 開發心得----定位

SuperMap的WebGL是基於開源JS庫Cesium做的修改而形成的產品,理論上用起來大同小異,如果在有不一樣的地方再看,基本上還是與Cesium的接口名稱和結構是一樣的。 定位方法有基於Ces ...

Wed Nov 13 19:05:00 CST 2019 0 850
Supermap/Cesium 開發心得----本地視頻接入播放

在三維中,為了增加現實感、給人一種帶入感,我們會采取接入視頻的方式來實現,那么如何接入視頻呢? 由於沒有截至寫文章為止,我沒有視頻流數據,所以只能采取本地視頻文件的方式來做。 本文介紹結束視頻的其 ...

Mon Dec 02 18:36:00 CST 2019 0 390
Supermap/Cesium 開發心得----獲取三維視角的四至范圍

網上目前有兩種獲取當前Camera的四至范圍的方法 方法一 這種方法是最通用的,即使在哥倫布視角(2.5D下依舊能准確獲取值) 方法二 使用Cesium自帶的方法,但是我使用 ...

Wed Nov 13 19:11:00 CST 2019 0 360

 
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